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Los 72 daemons del Ars Goetia

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Antes de leer este artículo, se recomienda leer el artículo sobre el Lemegeton y el Ars Goetia para comprender el tema de una forma más amplia:

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Los espíritus de la Goetia son entidades que existen desde los albores de la humanidad y nunca tuvieron vida física (nunca se encarnaron). Existen 72 espíritus, y cada uno posee determinadas habilidades para ayudar a los seres humanos a lograr sus objetivos en este plano físico.

Es mucho más fácil definir lo que hace un daemon que decir qué es exactamente. Para ello, existen algunas teorías, entre muchas, que explican qué son los espíritus de la Goetia, cuáles son sus orígenes y cómo cumplen nuestros deseos.

A continuación, algunas de las definiciones que se han dado a estas entidades:

  • ESPÍRITUS INFERNALES

Como su propio nombre indica, la teoría de los espíritus infernales presupone que los daemons son demonios del infierno que se evocan para cumplir los deseos humanos. El ritual de evocación abre un portal que une la región del infierno donde se encuentra el daemon solicitado con la tierra. Esta teoría está muy difundida y trata a los daemons como entidades únicas y muy peligrosas si se evocan sin precaución.

  • ENERGÍAS PERSONIFICADAS

Esta teoría sostiene que los daemons son energías omnipresentes en este mundo. Estas energías representan los fenómenos de la naturaleza, que, mediante el ritual de evocación, se manifiestan personificados. La energía que se manifiesta se considera una faceta de la energía existente, lo que explica que un mismo daemon pueda manifestarse en varios lugares al mismo tiempo.

  • MATERIALIZACIÓN DE NUESTRO SUBCONSCIENTE

Según esta teoría, los daemons forman parte de nuestro subconsciente, y el ritual es un proceso que hace que nuestro subconsciente se conecte con nuestro consciente. De este modo, la realidad puede alterarse dentro de lo posible. Se trata de la materialización de nuestros deseos, y explica por qué una misma evocación tiene efectos distintos en personas distintas.

LOS 72 DAEMONS Y SUS CARACTERÍSTICAS

Cuadrícula con los setenta y dos sellos de la Goetia en blanco sobre fondo negro.

En la ilustración anterior podemos ver los sigilos de los 72 daemons (o demonios); cada una de estas entidades posee un sigilo específico, correspondencias y características únicas, como veréis a continuación.

  1. BAAL (O BAEL)
    • Rango: Rey
    • Posición zodiacal: 0-4 grados de Aries
    • Marzo 21-25 (21-30 marzo)
    • Carta del tarot: 2 de Bastos (dictado por Azazel)
    • Color de la vela: Negro
    • Planta: Helecho
    • Incienso: Olíbano
    • Planeta: Sol (dictado por Azazel)
    • Metal: Hierro *(Oro)
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

BAEL – sigilo/sello

     Bael o Baal es el primer espíritu de la Goetia; es un rey que gobierna en el este, señor de la tempestad y de la fecundidad. Su nombre procede de la palabra ba’l y significa “dueño”, “señor”. Este espíritu habla atropelladamente y tiene el poder de volverte invisible. Reina sobre 66 legiones de espíritus infernales y se manifiesta bajo formas variadas: a veces como un hombre y a veces con todas las formas posibles a la vez.

MITOLOGÍA

BAEL – imagen

   Baal es una divinidad cananea, venerada también por los fenicios, figura central de la religiosidad de la antigua Ugarit. Según la mitología, su morada era el monte Casio, el antiguo Sapanu. Era el tradicional dios semita de la tempestad, también llamado Hadad, señor de la lluvia y de la fertilidad de la tierra. En los textos ugaríticos, Baal derrota a Yam, el dios del mar, muere a manos de Mot, el dios de la muerte, y vuelve a la vida, un ciclo que se asociaba a las estaciones de las lluvias y de las cosechas.

  1. AGARES
    • Rango: Gran Duque del Este [REGIONES DEL INFIERNO]
    • Posición zodiacal: 5-9 grados de Aries
    • Marzo 25-29
    • Carta del tarot: 2 de Bastos
    • Color de la vela: Rojo
    • Planta: Claveles
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Marte/Mercurio
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Aire y Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

AGARES – sigilo/sello

     El segundo espíritu es un duque llamado Agreas, Agaros o Agares. Está bajo el poder del este y aparece con la forma de un anciano montado sobre un cocodrilo y que lleva un ave sobre el puño; sin embargo, se muestra apacible en su aspecto.

     Tiene el poder de recorrer rápidamente grandes distancias y volver cuando se le requiere. Enseña todas las lenguas o dialectos al instante. También destruye las dignidades temporales y espirituales y provoca temblores sísmicos. Pertenecía a la orden de las Virtudes y comanda 31 legiones de espíritus.

MITOLOGÍA

AGARES – imagen

     Originario de la mitología demonológica cristiana, a este demonio se le atribuye el control de los terremotos. Es capaz de paralizar a sus víctimas en el momento de la huida, ya sea ante desastres naturales o durante ataques. Agares, también conocido como Agreas, es un demonio masculino que gobierna la zona oriental del Infierno y tiene bajo su mando 31 legiones de espíritus. Se le representa como un anciano pálido que lleva un halcón y monta un cocodrilo, capaz de pronunciar toda clase de palabrotas e insultos gracias a su dominio de todas las lenguas.

  1. VASSAGO
    • Rango: Príncipe
    • Posición zodiacal: 10/14 grados en Aries
    • 30 marzo-3 abril
    • Carta del tarot: 3 de Bastos
    • Planeta: Sol
    • Color de la vela: azul claro
    • Planta: Puerro
    • Incienso: Cedro
    • Metal: Oro [ou Estaño]
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

 VASSAGO – sigilo/sello    Vassago es el tercer espíritu, un príncipe poderoso de la misma naturaleza que Agares. Tiene buena naturaleza y su función es declarar las cosas pasadas y futuras y descubrir todas las cosas ocultas o perdidas. Comanda 26 legiones de espíritus.

     Rige la confianza, la fama, el éxito en el juego, el placer, la popularidad y el carisma, el aumento de la salud y la vitalidad, la sanación, la protección, el éxito, el poder mágico y las riquezas.

  1. SAMIGINA
    • Rango: Marqués
    • Posición zodiacal: 15-19 grados de Aries
    • 4-8 abril
    • Carta del tarot: 3 de Bastos
    • Planeta: Sol
    • Metal: Oro
    • Elemento: Fuego
    • Color de las velas: Negro
    • Planta: Enebro
    • Incienso: Jazmín

SU SIGILO (O SELLO):

 SAMIGINA – sigilo/sello    El cuarto espíritu es Samigina o Gamigin; otra grafía es Gamygn. Es un gran marqués. Aparece con la forma de un caballo o de un asno pequeño y, a petición del maestro, adopta apariencia humana. Habla con voz ronca. Gobierna sobre 30 legiones inferiores. Enseña todas las ciencias liberales y transmite conocimiento sobre las almas que murieron en el olvido.

  1. MARBAS
    • Rango: Presidente
    • Zodiaco: 20-24 grados de Aries
    • 9-14 abril
    • Carta del tarot: 4 de Bastos
    • Planeta: Júpiter
    • Metal: Estaño
    • Elemento: Fuego
    • Color de la vela: Amarillo
    • Planta: Achicoria
    • Incienso: Lavanda

 SU SIGILO (O SELLO):

MARBAS – sigilo/sello     Marbas o Barbas es el quinto espíritu de la Goetia. Es un gran presidente que se manifiesta primero bajo la forma de un gran león, pero después, a petición del maestro, adopta forma humana. Responde correctamente a todas las preguntas sobre cosas ocultas o secretas. Cura y causa enfermedades.

    Por otro lado, concede gran sabiduría y conocimiento en las artes mecánicas, y puede cambiar la forma de los hombres. Gobierna 36 legiones de espíritus.

  1. VALEFOR
    • Rango: Duque
    • Zodiaco: 25-29 grados de Aries
    • 15-19 abril
    • Tarot: 4 de Bastos
    • Planeta: Júpiter
    • Color de la vela: Rosa
    • Planta: Diente de león
    • Incienso: Sándalo
    • Metal: Estaño
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

 VALEFOR – sigilo/sello    El sexto espíritu es Valefor, Valefar o Malephar. Es un duque poderoso y aparece con la forma de un león con cabeza de asno, gritando. Es un buen espíritu familiar, pero en ocasiones roba. Valefor es un demonio del día y rige 10 legiones de espíritus; es experto en medicina oculta y es capaz de curar mágicamente todos y cada uno de los males. Da destreza con las manos y agudiza la mente. Puede transformar a los hombres en animales y enseña a robar. Su sello debe prepararse, sea o no el espíritu familiar.

  1. AMON
    • Rango: Marqués
    • Posición: 0-4 grados de Tauro
    • 20-24 abril
    • Tarot: 5 de Oros
    • Color de las velas: rojo o dorado
    • Planta: hierba mora
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Sol
    • Metal: Oro
    • Animal: León
    • Elemento: Fuego y Aire

* Amon rige sobre la región oeste del Infierno

SU SIGILO (O SELLO):

AMON – sigilo/sello     El séptimo espíritu es Amon. Es un marqués de gran poder, un demonio del día. Puede aparecer como un lobo con cola de serpiente que vomita llamas de fuego; pero, a la orden del mago, adopta la forma de un hombre con rasgos caninos y cabeza de cuervo, y también la de un hombre con cabeza de cuervo o de búho. Mostrará todas las cosas pasadas y futuras. Reconcilia amistades entre amigos y enemigos, además de procurar y provocar el amor. Gobierna 40 legiones de espíritus.

    AMON es el DIOS egipcio AMÓN-RA, también conocido como MERODACH, popular en Babilonia con el nombre de MARDUK.

  1. BARBATOS
    • Rango: Duque
    • Zodiaco: 5-9 grados de Tauro
    • 25-29 abril
    • Tarot: 5 de Oros
    • Color de las velas: Negro
    • Planta: Hiedra terrestre
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Tierra

SU SELLO (O SIGILO):

BARBATOS – sigilo/sello    El octavo espíritu es Barbatos. Es un gran duque; aparece cuando el sol está en Sagitario, con cuatro reyes nobles y sus compañías de tropas. Da la comprensión de la lengua del canto de los pájaros y de las voces de otras criaturas, como el ladrido de los perros. Rompe los encantamientos que los magos lanzan sobre tesoros ocultos. Es de la orden de las Virtudes, en la que misteriosamente aún permanece; conoce todas las cosas pasadas y por venir, y concede amistades poderosas. Comanda 30 legiones de espíritus.

     Barbatos es un demonio del día. Revela tesoros ocultos por medio de la magia, fortalece el futuro, discierne el pasado, reconcilia a los amigos y une a dos personas cualesquiera en amistad. Asegura la buena voluntad de todos los que ocupan posiciones de poder. Suaviza todos los malentendidos y calma los sentimientos heridos.

Tiene el cabello rubio y largo y brillantes alas blancas.
Es muy bien parecido y su piel está bronceada.

  1. PAIMON
    • Rango: Rey
    • Zodiaco: 10-14 grados de Tauro
    • 30 abril-4 mayo
    • Tarot: 6 de Oros
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Tierra
    • Planta: correhuela
    • Incienso: Olíbano
    • Color de las velas: negro y azul oscuro

SU SIGILO (O SELLO):

PAIMON – sigilo/sello     El noveno espíritu de este orden es Paimon, un gran rey, muy obediente a Lucifer. Aparece con la forma de un hombre sentado sobre un dromedario, con una corona gloriosísima sobre la cabeza. Le precede un séquito de espíritus, como hombres con trompetas y címbalos y toda clase de instrumentos musicales. Posee una voz poderosa y habla soltando palabras en tal número que el mago no puede comprenderlo a menos que logre obligarlo a obedecer.

    Este espíritu puede enseñar todas las artes y ciencias, además de cosas secretas. Descubre cualquier cosa que esté sobre la tierra o bajo las aguas, qué es la mente y dónde se encuentra, o cualquier otra cosa que el mago desee saber. Concede títulos y los confirma. Concede buenos familiares, así como puede enseñar cualquier arte. Debe esperársele por el oeste. Es de la orden de las Dominaciones. Encabeza 200 legiones de espíritus, parte de ellas de la orden de los ángeles y la otra de las Potestades.

    Ahora bien, si quieres llamar a Paimon solo, deberás hacerle alguna ofrenda; acude acompañado de dos reyes llamados LABAL y ABALIM, y también de otros espíritus de la orden de las Potestades, junto con 25 legiones. Y los espíritus que le están sometidos no siempre están con él, a menos que el mago los obligue a ello.

  1. BUER
    • Rango: Presidente
    • Zodiaco: 15-19 grados de Tauro
    • 5-9 mayo
    • Tarot: 6 de Oros
    • Color de la vela: azul claro
    • Planta: Aloe
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

BUER – sigilo/sello     El décimo espíritu es Buer, un gran presidente. Aparece como un sagitario cuando el sol pasa por la constelación correspondiente.

    Enseña la filosofía, moral y natural, y el arte de la lógica, así como las virtudes de todas las hierbas y plantas. Remedia los destemplados del hombre y le concede buenos espíritus familiares. Gobierna 50 legiones de espíritus.

  1. GUSION
    • Rango: Duque
    • Zodiaco: 20-24 grados de Tauro
    • 10-14 mayo
    • Tarot: 7 de Oros
    • Planeta: Saturno
    • Metal: Plomo
    • Elemento: Tierra
    • Color de la vela: amarillo
    • Planta: Aloe
    • Incienso: Sándalo

SU SIGILO (O SELLO):

GUSION – sigilo/sello     El undécimo espíritu en orden es un gran y fuerte duque llamado Gusion, Gusoin o Gusayn. Aparece como un Xenopilus (Cynocephalus).

     Muestra todas las cosas pasadas, presentes y futuras, y demuestra y responde cualquier cuestión que el mago le plantee. Concilia y reconcilia amistades, y otorga honores y títulos. Gobierna sobre 40 legiones de espíritus.

  1. SITRI
    • Rango: Príncipe
    • Zodiaco: 25-29 grados de Tauro
    • 15-20 mayo
    • Tarot: 7 de Oros
    • Planeta: Saturno
    • Color de la vela: Rojo
    • Planta: Jacinto
    • Incienso: Cedro
    • Metal: Plomo
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

SITRI – sigilo/sello     El duodécimo espíritu es Sitri o Bitru. Es un príncipe y se manifiesta al principio con alas de grifo y cabeza de leopardo, pero, tras la orden del maestro y el exorcismo, adopta forma humana, incluso agradable. Inflama de amor a hombres y mujeres y los obliga a mostrarse desnudos si así se desea. Comanda 60 legiones de espíritus.

  1. BELETH
    • Rango: Rey
    • Zodiaco: 0-4 grados de Géminis
    • 21-25 mayo
    • Tarot: 8 de Espadas
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Aire
    • Color de la vela: rojo
    • Planta: Eneldo
    • Incienso: Sándalo

SU SELLO (O SIGILO),
BELETH, EN ESTE CASO, TIENE DOS:

BELETH – sigilo/selloBELETH – sigilo/sello 2     El decimotercer espíritu se llama Beleth, Bileth, Bilet o Byleth. Es un rey poderoso y terrible. Cabalga sobre un caballo pálido, rodeado de trompetas y otros tipos de instrumentos musicales. Al principio tiene un aspecto furioso; para cambiarlo, hay que tomar una vara de avellano en la mano, golpeando hacia los cuadrantes sur y este, trazando un triángulo fuera del círculo, y entonces ordenarle, obligándolo por el vínculo y el cargo de los espíritus que en adelante lo acompañarán.
Y si no entra en el triángulo, ni por las amenazas ni por la recitación de las ligaduras y los encantamientos, entonces hay que someterlo a obediencia y obligarlo a venir mediante lo que se dice en el exorcismo. Sin embargo, hay que recibirlo con amabilidad, porque es un gran rey, y rendirle homenaje, como se hace ante los reyes y los príncipes.

Con un anillo de plata en el dedo corazón de la mano izquierda, sostenido junto al rostro, como se hace ante AMAYMON.

Beleth provoca toda clase de amor que pueda haber entre hombres y mujeres. Es de la orden de las Potestades y gobierna 85 legiones de espíritus.

  1. LERAYE
    • Rango: Marqués
    • Zodiaco: 5-9 grados de Géminis
    • 26-31 mayo
    • Tarot: 6 de Bastos
    • Planeta: Mercurio
    • Color de las velas: rojo
    • Planta: Llantén
    • Incienso: Jazmín
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO),
AL IGUAL QUE BELETH, LERAYE TIENE DOS:

LERAYE/LERAJE – sigilo/selloLERAYE/LERAJE – sigilo/sello 2     El decimocuarto espíritu se llama Leraje, Leraye o Leraie. Es un marqués de gran poder que se muestra como un arquero con manto verde, con un arco y una aljaba. Provoca grandes batallas y disputas, y trae la putrefacción a las heridas causadas por las flechas de los arqueros. Está bajo los auspicios de Sagitario. Gobierna 30 legiones de espíritus.

  1. ELIGOS
    • Rango: Duque
    • Zodiaco: 10-14 grados de Géminis
    • 1-5 junio
    • Tarot: 9 de Espadas
    • Color de las velas: amarillo
    • Planta: Tomillo
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Elemento: Aire
    • Metal: Cobre

SU SIGILO (O SELLO):

ELIGOS – sigilo/sello     El decimoquinto espíritu en orden es Eligos, Eligor o Abigor, un gran duque, que se manifiesta bajo la forma de un caballero gentil que lleva una lanza, un estandarte y una serpiente. Conoce las cosas ocultas y las que aún no han sucedido, así como las guerras y cómo se organizan los soldados. Provoca el amor de los señores y de las personas de posición. Gobierna 60 legiones.

  1. ZEPAR
    • Rango: Duque
    • Zodiaco: 15-19 grados de Géminis
    • 6-10 junio
    • Tarot: 9 de Espadas
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre

SU SIGILO (O SELLO):

ZEPAR – sigilo/sello     Zepar es un gran duque y aparece equipado con armas antiguas, como un soldado. Su cometido es hacer que las mujeres amen a los hombres y permanezcan junto a ellos por amor. También puede volverlas estériles. Gobierna 26 legiones de espíritus inferiores.

  1. BOTIS
    • Rango: Presidente y Conde
    • Zodiaco: 5-9 grados de Leo
    • 28 julio - 1 agosto
    • Tarot: 5 de Bastos
    • Color de la vela: Verde
    • Elemento: Tierra
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre

SU SIGILO (O SELLO):

BOTIS – sigilo/sello     El decimoséptimo espíritu es Botis, un gran presidente y conde. Aparece primero bajo la forma de una terrible víbora y, a la orden del mago, adopta forma humana, aunque con dientes enormes y cuernos, y con una espada afilada en las manos. Revela todas las cosas pasadas y futuras y reconcilia a amigos y adversarios. Comanda 60 legiones.

  1. BATHIN
    • Rango: Duque
    • Zodiaco: 25-29 grados de Géminis
    • 16-21 junio
    • Tarot: 10 de Espadas
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO),
AL IGUAL QUE OTROS DAEMONS, TIENE DOS:

BATHIN – sigilo/sello BATHIN – sigilo/sello 2    El decimoctavo espíritu es Bathin, Bathym, Mathim o Marthim. Es un duque poderoso y fuerte, y aparece como un hombre robusto con cola de serpiente, montado sobre un caballo pardo. Conoce las virtudes de las hierbas y las piedras preciosas, y puede transportar a los hombres rápidamente de un país a otro.
Encabeza 30 legiones de espíritus.

  1. SALEOS
    • Rango: Duque
    • Zodiaco: 0-4 grados de Cáncer
    • 22-26 junio
    • Tarot: 2 de Copas
    • Planeta: Luna
    • Color de las velas: Rojo
    • Planta: Áster
    • Metal: Plata
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

SALEOS – sigilo/sello     El decimonoveno espíritu es Sallos, Saleos o Zaleos; gobierna 30 legiones de espíritus.

     Es un duque grande y poderoso, y aparece con la forma de un gallardo jinete sobre un cocodrilo, con una corona ducal en la cabeza y un aire pacífico. Provoca el amor de las mujeres hacia los hombres y de los hombres hacia las mujeres.

  1. PURSON
    • Rango: Rey
    • Tarot: 2 de Copas
    • Zodiaco: 5-9 grados de Cáncer
    • 27 junio - 01 julio
    • Color de la vela: Amarillo
    • Incienso: Olíbano
    • Planeta: Sol
    • Metal: Oro
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

PURSON – sigilo/sello      El vigésimo espíritu es Purson, un gran rey. Su aspecto es comúnmente el de un hombre con cara de león, que lleva una víbora cruel en la mano y monta sobre un oso. Llega acompañado del sonido de trompetas.

     Conoce todas las cosas ocultas, puede descubrir tesoros y dice todas las cosas del pasado, el presente y el futuro. Puede adoptar un cuerpo humano o aéreo y responder correctamente sobre todas las cosas terrenales y divinas, y las referentes a la Creación.

     Otorga buenos espíritus familiares, y bajo su gobierno están 22 legiones de espíritus, en parte de la orden de las Virtudes y en parte de la orden de los Tronos.

  1. MARAX
    • Rango: Presidente/Conde
    • Tarot: 3 de Copas
    • Zodiaco: 10-14 grados de Cáncer
    • Julio 02-07
    • Color de la vela: Naranja y Rojo
    • Incienso: Lavanda y Sangre de Drago
    • Planeta: Mercurio/Marte
    • Metal: Plata, Mercurio y Cobre
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

MARAX – sigilo/sello     El vigésimo primer espíritu es Marax o Morax. Es un conde y un gran presidente. Aparece como un toro enorme con rostro humano. Su labor es instruir a los sabios en astronomía y en todas las demás ciencias liberales; también puede proporcionar buenos familiares y conoce las virtudes de las hierbas y las piedras preciosas. Comanda 30 legiones de espíritus.

  1. IPOS
    • Rango: Conde
    • Tarot: 3 de Copas
    • Zodiaco: 15-19 grados de Cáncer
    • 08-12 julio
    • Color de la vela: Rojo
    • Incienso: Sangre de Drago
    • Planeta: Marte
    • Metal: Plata y Cobre
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

IPOS – sigilo/sello     El vigésimo segundo espíritu es Ipos, Ipes, Aypeos o Ayporor. Es un conde y un príncipe poderoso, y aparece con la forma de un ángel con cabeza de león, patas de ganso y cola de liebre. Conoce todas las cosas que suceden en cualquier espacio de tiempo. Vuelve a los hombres ingeniosos y audaces.

    Comanda 36 legiones de espíritus.

  1. AIM
    • Rango: Duque
    • Tarot: 4 de Copas
    • Zodiaco: 20-24 grados de Cáncer
    • 13-17 julio
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

AIM – sigilo/sello     El vigésimo tercer espíritu es Aym, Ain o Aini. Es un duque de gran poder. Aparece con la forma de un hombre de porte notable, pero con tres cabezas: la primera de serpiente, la segunda como la de un hombre que tiene dos estrellas en la frente y la tercera como la de un ternero.

    Viaja sobre una víbora y lleva un tizón en la mano. Hace al hombre ingenioso en todos los sentidos y da respuestas verdaderas sobre asuntos confidenciales. Comanda 26 legiones de espíritus.

  1. NABERIUS
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 8 de Oros
    • Zodiaco: 5-9 grados de Virgo
    • 28 agosto - 1 septiembre
    • Color de la vela: Amarillo
    • Incienso: Olíbano
    • Planeta: Sol
    • Metal: Oro
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

NABERIUS – sigilo/sello     El vigésimo cuarto espíritu es Naberius, Cerberus, Cerebus o Kereberus.

     Es un marqués valeroso y se muestra con la forma de un enorme perro negro de tres cabezas y con patas de pájaro. Agitándose sobre el círculo, habla de todas las artes y ciencias, pero especialmente del arte de la retórica. Restituye títulos y honores perdidos. Comanda 19 legiones de espíritus. Su sello es el que veis arriba, y debe prepararse como corresponde.

  1. GLASYA-LABOLAS
    • Rango: Presidente/Conde
    • Tarot: 5 de Copas
    • Zodiaco: 0-4 grados de Leo
    • 23-27 julio
    • Color de la vela: Naranja y Rojo
    • Incienso: Lavanda y Sangre de Drago
    • Planeta: Mercurio/Marte
    • Metal: Plata, Mercurio y Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

GLASYA-LABOLAS – sigilo/sello     El vigésimo quinto espíritu es Glasya-Labolas, Glacia-Labolas, Glaysa, Caacrinolas o Cassimolar.
Es un presidente y un conde poderoso, y se manifiesta con la forma de un perro con alas como de grifo. Imparte todas las artes y ciencias en un instante y provoca derramamientos de sangre y locura. Enseña todas las cosas pasadas y futuras. Si se desea, provoca afecto.

     Tiene el poder de la invisibilidad. Comanda 36 legiones de espíritus.

  1. BUNE
    • Rango: Duque
    • Tarot: 5 de Bastos
    • Posición zodiacal: 5-9 grados de Leo
    • 28 julio - 1 agosto
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

BUNE – sigilo/sello     El vigésimo sexto espíritu es Bune, Bime o Bim.

     Es un duque fuerte, grande y poderoso. Aparece con la forma de un dragón de tres cabezas: una como de perro, otra como de grifo y otra como de hombre. Habla con voz elevada y mesurada.

     Cambia de lugar a los muertos y hace que los espíritus bajo su mando se alcen sobre los sepulcros. Enriquece al hombre y lo hace sabio y elocuente. Responde correctamente a cualquier cosa que se le pida.

Gobierna 30 legiones de espíritus.

  1. RONOVE
    • Rango: Marqués/Conde
    • Tarot: 6 de Bastos
    • Zodiaco: 10-14 grados de Leo
    • 02-07 agosto
    • Color de la vela: Violeta y Rojo
    • Incienso: Jazmín y Sangre de Drago
    • Planeta: Luna/Marte
    • Metal: Plata y Cobre
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

RONOVE – sigilo/sello     El vigésimo séptimo espíritu es Ronove o Ronobe. Aparece como un monstruo. Enseña el arte de la retórica, concede buenos servidores, el conocimiento de los dialectos y el favor de amigos o enemigos.

     Es un marqués y un gran conde.

     Humilla a los enemigos. Inspira la comprensión, el aprendizaje y el conocimiento de otras lenguas, mágicas o no. Proporciona buenos ayudantes, sea cual sea la finalidad.

Comanda 19 legiones.

  1. BERITH
    • Rango: Duque
    • Tarot: 6 de Bastos
    • Zodiaco: 15-19 grados de Leo
    • 08-12 agosto
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

BERITH – sigilo/sello     El vigésimo octavo espíritu en orden, como señala Shlomo, se llama Berith, Bolfry o Bofi. Es un duque poderoso, grande y terrible. Tiene otros dos nombres que le fueron dados en otras épocas más primitivas: BEALE, o BEAL, y BOFRY o BOLFRY.

    Aparece con la forma de un caballero vestido de rojo, montado en un caballo rojo y con una corona de oro en la cabeza. Conoce el presente y el futuro.

    Emplearás una joya para llamarlo, un anillo, como se dijo a propósito de Beleth. Tiene el poder de convertir todos los metales en oro. Puede conceder dignidades y honores, y confirmarlos al hombre según su deseo. Habla con fluidez y sutileza.

Comanda 26 legiones de espíritus.

  1. ASTAROTH
    • Rango: Duque
    • Tarot: As de Copas
    • Zodiaco: 10-20 grados de Capricornio
    • 31 diciembre - 09 enero
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

ASTAROTH – sigilo/sello     El vigésimo noveno espíritu es Astaroth. Es un duque poderosísimo y aparece con la forma de un ángel horrendo, montado sobre la bestia-dragón del infierno, con una víbora en la mano derecha. Es prudente no acercarse demasiado a él para evitar el hedor nocivo que exhala.

    El mago debe señalarle con el anillo con el que estará protegido. Conoce todos los secretos de la Creación y responde a preguntas sobre el pasado, el presente y el futuro. Declarará de buen grado, si se desea, la caída de los espíritus y su causa. Puede hacer a los hombres sabios en todas las ciencias liberales.

    Reina sobre 40 legiones de espíritus.

  1. FORNEUS
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 7 de Bastos
    • Zodiaco: 25-29 grados de Leo
    • 18-22 agosto
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

FORNEUS – sigilo/sello     El trigésimo espíritu es Forneus, también llamado Eureur. Es un gran y poderoso marqués y aparece con la forma de un gigantesco monstruo marino.

    Instruye a los hombres y los hace sabios en retórica. Hace sabios a los hombres y les enseña todas las lenguas y dialectos. Hace que los hombres sean amados por sus enemigos como por sus amigos. Gobierna sobre 29 legiones, formadas en parte por los Tronos y en parte por los Ángeles.

  1. FORAS
    • Rango: Presidente
    • Tarot: 8 de Oros
    • Zodiaco: 0-4 grados de Virgo
    • 23-27 agosto
    • Color de la vela: Naranja
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

FORAS – sigilo/sello     El trigésimo primer espíritu es Foras. Es un presidente poderoso y se manifiesta con la forma de un hombre fuerte. Puede dar a conocer a los hombres las virtudes de las joyas y las hierbas. Enseña las artes de la lógica y todas las partes de la ética. Si se desea, vuelve invisibles a los hombres y concede longevidad y elocuencia. Puede descubrir tesoros y recuperar las cosas perdidas.

    Reina sobre 29 legiones de espíritus.

  1. ASMODAY
    • Rango: Rey
    • Tarot: 8 de Oros
    • Zodiaco: 5-9 grados de Virgo
    • 28 agosto - 1 septiembre
    • Color de la vela: Amarillo
    • Incienso: Olíbano
    • Planeta: Sol
    • Metal: Oro
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

ASMODAY – sigilo/sello     Asmoday o Asmodeus es el trigésimo segundo espíritu de la Goetia. Es un rey grande, fuerte y poderoso. Aparece con tres cabezas: la primera es la de un toro, la segunda como la de un hombre y la tercera la de un carnero; tiene también cola de serpiente, y de su boca brotan llamas de fuego. Sus pies son como los de un ganso. Se sienta sobre un dragón infernal y lleva un estandarte en la mano.

    Asmoday es el preferido de Amaymon, y por encima de él no hay ningún otro. Cuando vayas a convocarlo, debes proceder con mucho cuidado, pues Amaymon intentará engañarte. Asmoday concede el anillo de las Virtudes y enseña las artes aritméticas, la astronomía, la geometría y todos los oficios manuales. Responde correctamente a lo que se le pida. También vuelve invisible al mago y revela los lugares donde hay tesoros ocultos que él custodia. Al igual que Amaymon, gobierna 72 legiones de espíritus inferiores.

    AShMah-Devah, Asmoday o Asmodeus fue, según la Qabalah, el “Arquitecto” del famoso templo de Shlomo, o Salomón. Esta leyenda nos cuenta que Asmodeus fue apresado con cadenas mágicas por Shlomo y obligado, quizá bajo amenaza, por este sabio a revelar un secreto hasta entonces desconocido: la existencia y la fuente de un mineral que permitía rayar la madera como el diamante raya el vidrio. Por eso está escrito que en el Templo de Shlomo no se utilizó ningún metal, como clavos, sierras y similares, y que se habría construido únicamente mediante un ingenioso juego de piezas encajadas y fijadas unas a otras.

  1. GAAP
    • Rango: Presidente/Príncipe
    • Tarot: 9 de Oros
    • Zodiaco: 10-14 grados de Virgo
    • 02-07 septiembre
    • Color de la vela: Naranja, Azul
    • Incienso: Lavanda, Cedro
    • Planeta: Mercurio, Júpiter
    • Metal: Mercurio, Estaño
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

GAAP – sigilo/sello     El trigésimo tercer espíritu es Gaap o Goap. Es un gran presidente y un poderoso príncipe. Aparece cuando el sol está en los signos del sur, con forma humana, seguido de cuatro grandes y poderosos reyes, como si fuera un guía que los conduce. Su labor es volver a los hombres sensibles o ignorantes, y también hacerlos sabios en filosofía y ciencias liberales.

    Puede provocar el amor o el odio, y también puede enseñar los ritos de consagración de lo que está bajo el poder de su soberano AMAYMON. Puede entregar familiares al mago y hablar perfectamente de las cosas del pasado, el presente y el futuro.

    Puede transportar a los hombres de un reino a otro rápidamente, por el simple deseo del mago. Gobierna 66 legiones de la orden de las Potestades.

  1. FURFUR
    • Rango: Conde
    • Tarot: 9 de Oros
    • Posición zodiacal: 15-19 grados de Virgo
    • 08-12 septiembre
    • Color de la vela: Rojo
    • Incienso: Sangre de Drago
    • Planeta: Marte
    • Metal: Plata, Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

FURFUR – sigilo/sello     El trigésimo cuarto espíritu es Furfur o Furtur. Es un gran conde, muy poderoso, que aparece con la forma de un ciervo con una cola llameante. Nunca dirá la verdad a menos que lo obligue el triángulo. Entonces adoptará forma angélica. Su voz es potente. También suscitará el amor entre el hombre y la mujer. Puede provocar relámpagos y truenos, explosiones y grandes tempestades. Y responde a todas las preguntas referentes al secreto de las cosas divinas si se le ordena hacerlo. Gobierna 26 legiones de espíritus.

  1. MARCHOSIAS
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 10 de Oros
    • Zodiaco: 20-24 grados de Virgo
    • 13-17 septiembre
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

MARCHOSIAS – sigilo/sello     El trigésimo quinto espíritu es Marchosias. Es un gran marqués, muy poderoso, que aparece primero bajo la forma de un lobo con alas de grifo y cola de serpiente, regurgitando fuego por la boca. Pero, al cabo de un momento, a la orden del mago, adopta la forma de un poderoso guerrero. Pertenecía a la orden de las Dominaciones. Gobierna 30 legiones de espíritus. Según Shlomo, tenía la esperanza de regresar al Séptimo Trono al cabo de 1200 años.

  1. STOLAS
    • Rango: Príncipe
    • Tarot: 10 de Oros
    • Posición zodiacal: 25-29 grados de Virgo
    • 18-22 septiembre
    • Color de la vela: Azul
    • Incienso: Cedro
    • Planeta: Júpiter
    • Metal: Estaño
    • Elemento: Aire

SU SELLO (O SIGILO):

STOLAS – sigilo/sello     Stolas o Stolos es el trigésimo sexto espíritu de la Goetia. Es un gran y poderoso príncipe y aparece ante el mago con la forma de un poderoso cuervo; después adopta la apariencia de un hombre. Enseña astronomía y la virtud de las hierbas y las piedras preciosas. Gobierna 26 legiones.

  1. PHENEX
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 2 de Espadas
    • Zodiaco: 0-4 grados de Libra
    • 23-27 septiembre
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

PHENEX – sigilo/sello     El trigésimo séptimo espíritu es el marqués Phenex, Pheynix o Fénix. Aparece con la forma de un ave de fuego con voz de niño, cantando dulcemente ante el mago, que no debe hacerle caso, sino obligarlo a adoptar forma humana. Entonces hablará y enseñará todas las maravillas de las ciencias. Es un poeta insuperable. Y estará dispuesto a cumplir tus deseos. También espera regresar al Séptimo Trono al cabo de otros 1200 años, según el sabio Shlomo.

    Gobierna 20 legiones de espíritus.

  1. HALPHAS
    • Rango: Conde
    • Tarot: 2 de Espadas
    • Zodiaco: 5-9 grados de Libra
    • 28 septiembre - 2 octubre
    • Color de la vela: Rojo
    • Incienso: Sangre de Drago
    • Planeta: Marte
    • Metal: Plata y Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SELLO (O SIGILO):

HALPHAS – sigilo/sello     Este espíritu, al ser evocado, construye torres y fortificaciones alrededor del mago.

     Esto puede ser reflejo de la manera espiritual de crear torres astrales de protección contra cualquier tipo de ataque. Malthus equipa las torres con armas de guerra y envía a ellas espíritus que son excelentes espíritus protectores. Su voluntad fortalece los aspectos mentales de las personas que buscan crear una esencia astral sólida que no pueda ser atacada por medios espirituales.

    Halphas o Malthus es el trigésimo octavo espíritu de Salomón y aparece como una paloma. Malthas (según su propia pronunciación) es un gran conde que aparece con voz ronca.

    Tiene 26 legiones de espíritus que pueden ser llamados junto con él.

  1. MALPHAS
    • Rango: Presidente
    • Tarot: 3 de Espadas
    • Zodiaco: 10-14 grados de Libra
    • 03-07 octubre
    • Color de la vela: Naranja
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

MALPHAS – sigilo/sello     El trigésimo noveno espíritu es Malphas, Malpas, Malthas o Malthous. Aparece primero como un cuervo, pero después adopta forma humana a petición del mago, y habla con voz ronca. Es un presidente peligroso y poderoso. Puede construir casas y torres elevadas, y puede dar a conocer al mago los pensamientos de sus enemigos. Puede proporcionar buenos familiares. Acude de buen grado si hay algún sacrificio, pero hay que tener cautela, porque es un espíritu bastante traicionero. Gobierna 40 legiones.

  1. RAUM
    • Rango: Conde
    • Tarot: 3 de Espadas
    • Zodiaco: 15-19 grados de Libra
    • 8-12 octubre
    • Color de la vela: Rojo
    • Incienso: Sangre de Drago
    • Planeta: Marte
    • Metal: Plata y Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

RAUM – sigilo/sello    El cuadragésimo espíritu es el conde Raum, Raim o Raym; aparece primero con la forma de un cuervo, pero, tras la orden del mago, adopta forma humana. Su función es robar tesoros, destruir ciudades y los honores de los hombres, y decir todas las cosas del pasado, el presente y el futuro; puede provocar afecto entre amigos y enemigos. Gobierna 30 legiones.

  1. FOCALOR
    • Rango: Duque;
    • Tarot: 4 de Espadas
    • Zodiaco: 20-24 grados de Libra
    • 13-17 octubre
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Agua

SU SELLO (O SIGILO):

FOCALOR – sigilo/sello    Focalor, Forcalor o Furcalor es el cuadragésimo primer espíritu de la Goetia. Es un duque poderoso y fuerte. Aparece con la forma de un hombre con cabeza de grifo. Su oficio es matar a los hombres, ahogarlos en las aguas y hundir los barcos de guerra; tiene poder sobre los humores del mar, pero no dañará a ningún hombre ni cosa si así se lo ordena el mago. También espera regresar al Séptimo Trono al cabo de 1000 años. Gobierna 30 legiones.

  1. VEPAR
    • Rango: Duque
    • Tarot: 4 de Espadas
    • Zodiaco: 25-29 grados de Libra
    • 18-22 octubre
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

VEPAR – sigilo/sello    El cuadragésimo segundo espíritu es Vepar, Vephar o Separ. Es un gran duque y aparece con la forma de una sirena. Su oficio es gobernar las aguas y guiar los barcos de guerra; a petición del mago, vuelve tempestuoso el mar y oculta los barcos. También aflige a los hombres con viruela y llagas putrefactas que acaban con su linaje. Gobierna 29 legiones.

  1. SABNOCK
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 5 de Copas
    • Zodiaco: 0-4 grados de Escorpio
    • 23-27 octubre
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Fuego

SU SELLO (O SIGILO):

SABNOCK – sigilo/sello    El cuadragésimo tercer espíritu, tal como el rey Shlomo los mandó a la vasija de bronce, se llama Sabnock, Savnok, Sabnach, Saburac o Salmac. Es un marqués poderoso, grande y fuerte, que aparece con la forma de un centurión armado con cabeza de león, montado en un caballo moteado. Su oficio es construir torres, castillos y ciudades elevadas y equiparlos con armas de guerra, etc.; puede afligir a los hombres con la viruela. Presta buenos espíritus familiares al mago y comanda 50 legiones.

  1. SHAX
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 5 de Copas
    • Zodiaco: 5-9 grados de Escorpio
    • 28 octubre - 1 noviembre
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

SHAX – sigilo/sello    El cuadragésimo cuarto espíritu es Shax, Scox, Chax, Shaz o Shass. Es un marqués. Aparece con la forma de una paloma torcaz y habla con voz ronca pero sutil. Su oficio es quitar la vista, el oído o el entendimiento de cualquier hombre o mujer por orden del exorcista, y robar dinero de las casas de los reyes y devolverlo al cabo de 1200 años. Si se le ordena, proporciona caballos a petición del mago, o cualquier otra cosa, pero primero hay que darle la orden dentro del triángulo, o de lo contrario engañará al exorcista contándole mentiras. Puede descubrir todas las cosas ocultas que no estén custodiadas por espíritus malignos. En ocasiones concede buenos familiares.

    Gobierna 30 legiones.

  1. VINE
    • Rango: Rey/Conde
    • Tarot: 6 de Copas
    • Zodiaco: 10-14 grados de Escorpio
    • 2-6 noviembre
    • Color de la vela: Amarillo y Rojo
    • Incienso: Olíbano y Sangre de Drago
    • Planeta: Sol/Marte
    • Metal: Oro, Plata, Cobre
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

VINE – sigilo/sello     El cuadragésimo quinto espíritu es Vine o Vinea. Es un rey y conde, y aparece con la forma de un león montado sobre un caballo negro, con una víbora enroscada en la mano. Su función es descubrir cosas ocultas, brujas, magos y los secretos del presente, el pasado y el futuro. A la orden del mago construirá torres y levantará muros de piedra. Comanda 36 legiones.

  1. BIFRONS
    • Rango: Conde
    • Tarot: 6 de Copas
    • Posición zodiacal: 15-19 grados de Escorpio
    • 7-12 noviembre
    • Color de la vela: Rojo
    • Incienso: Sangre de Drago
    • Planeta: Marte
    • Metal: Plata y Cobre
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

BIFRONS – sigilo/sello    Bifrons, Bifrous o Bifrovs es el cuadragésimo sexto espíritu de la Goetia. Es un conde y aparece con la forma de un monstruo; tras una orden, adopta apariencia humana. Su oficio es instruir a los hombres en geometría, astronomía y todas las ciencias y artes, además del conocimiento de las piedras preciosas, las hierbas y las maderas. Tiene el poder de transportar cosas inanimadas de un lugar a otro; también hace aparecer luces de velas sobre las sepulturas. Comanda 6 legiones.

  1. UVUALL
    • Rango: Duque
    • Tarot: 7 de Copas
    • Zodiaco: 20-24 grados de Escorpio
    • 13-17 noviembre
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Agua

SU SELLO (O SIGILO),
AL IGUAL QUE OTROS DAEMONS DE ESTA LISTA, UVUALL TAMBIÉN TIENE DOS SELLOS:
VUAL – sigilo/sello VUAL – sigilo/sello 2   El cuadragésimo séptimo espíritu es Vual, Uvuall o Voval. Es un duque grande, poderoso y fuerte; aparece primero con la forma de un poderoso dromedario, pero, tras la orden del mago, adopta forma humana; habla la lengua egipcia, aunque no a la perfección. Su oficio es procurar el amor de las mujeres y los secretos del pasado, el presente y el futuro. También procura favores entre amigos y enemigos. Pertenecía a la orden de las Potestades. Gobierna 37 legiones.

  1. HAAGENTI
    • Rango: Presidente
    • Tarot: 7 de Copas
    • Zodiaco: 25-29 grados de Escorpio
    • 18-22 noviembre
    • Color de la vela: Naranja
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Tierra

SU SELLO (O SIGILO):

HAAGENTI – sigilo/sello     El cuadragésimo octavo espíritu es Haagenti, Hagenti, Hegenit o Hagenith. Es un presidente que aparece con la forma de un toro con alas de grifo y adopta forma humana a la orden del mago. Su función es hacer sabios a los hombres e instruirlos en cosas sobre los mares y océanos; también transmuta todos los metales comunes en oro y el vino en agua, y viceversa. Gobierna 33 legiones de espíritus.

  1. CROCELL
    • Rango: Duque
    • Tarot: 8 de Bastos
    • Zodiaco: 0-4 grados de Sagitario
    • 23-27 noviembre
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

CROCELL – sigilo/sello    El 49.º espíritu es Crocell, Procel, Crokel o Pucel. Aparece con la forma de un ángel. Es un duque grande y fuerte que habla místicamente de cosas ocultas. Enseña geometría y ciencias liberales. A la orden del mago, producirá un gran estruendo, como el rumor de muchas aguas, aunque no haya ninguna. Conoce las termas y los baños calientes. Pertenecía a la orden de las Potestades, o de las Potencias, antes de la caída, como declaró al rey Salomón. Gobierna 48 legiones.

  1. FURCAS
    • Rango: Caballero
    • Tarot: 8 de Bastos
    • Zodiaco: 5-9 grados de Sagitario
    • 28 noviembre - 2 diciembre
    • Color de la vela: Azul
    • Incienso: Mirra
    • Planeta: Saturno
    • Metal: Plomo
    • Elemento: Aire

SU SELLO (O SIGILO):

FURCAS – sigilo/sello     El 50.º espíritu es Furcas. Es un caballero y aparece con la forma de un anciano cruel, de barbas largas y con cuernos, montado en un caballo pardo moteado y con un arma afilada en la mano. Enseña perfectamente las artes de la filosofía, la astrología, la retórica, la lógica, la aeromancia y la piromancia, en todas sus partes. Comanda 20 legiones de espíritus.

  1. BALAAM
    • Rango: Rey
    • Tarot: 9 de Bastos
    • Zodiaco: 10-14 grados de Sagitario
    • 3-7 diciembre
    • Color de la vela: Amarillo
    • Incienso: Olíbano
    • Planeta: Sol
    • Metal: Oro
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

BALAAM – sigilo/sello    El 51.º espíritu es Balam, Balaam o Balan. Es un rey terrible, grande y poderoso. Aparece con tres cabezas: la primera es de toro; la segunda, como la de un hombre; la tercera, de carnero. Tiene cola de serpiente y ojos llameantes. Viaja sobre un oso furioso y lleva un halcón en el puño. Habla con voz ronca y adivina el pasado, etc.; hace a los hombres ingeniosos e invisibles. Gobierna 40 legiones.

  1. ALLOCES
    • Rango: Duque
    • Tarot: 9 de Bastos
    • Zodiaco: 15-19 grados de Sagitario
    • 8-11 diciembre
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

ALLOCES – sigilo/sello    El 52.º espíritu es Alloces, Allocer, Allocen, Aloces o Alloien. Es un duque grande, poderoso y fuerte, que aparece montado sobre un gran caballo, como un caballero. Tiene el aspecto de un león rojo con ojos llameantes. Su habla es ronca y muy extensa. Enseña astronomía y ciencias liberales. Concede buenos familiares; gobierna 36 legiones.

  1. CAIM
    • Rango: Presidente
    • Tarot: 10 de Bastos
    • Zodiaco: 20-24 grados de Sagitario
    • 12-16 diciembre
    • Color de la vela: Naranja
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Aire

SU SIGILO, O SELLO:

CAIM – sigilo/sello     El 53.º espíritu es Caim o Camio. Es un gran presidente y aparece con la forma de un ave, pero después adopta la forma de un hombre que lleva en la mano una espada afilada. Da sus respuestas a través de cenizas ardientes o carbones encendidos en medio del fuego. Es un excelente polemista. Su oficio es dar a los hombres la comprensión del canto de todos los pájaros, del mugido de los bueyes, del ladrido de los perros y de todas las demás criaturas, y también de la voz de las aguas. Conoce el futuro y habla de él. Pertenecía a la orden de los Ángeles, pero ahora gobierna 30 legiones infernales.

  1. MURMUR
    • Rango: Duque/Conde
    • Tarot: 10 de Bastos
    • Zodiaco: 25-29 grados de Sagitario
    • 17-21 diciembre
    • Color de la vela: Verde, Rojo
    • Incienso: Sándalo, Sangre de Drago
    • Planeta: Venus, Marte
    • Metal: Plata, Cobre
    • Elemento: Agua

SU SELLO (O SIGILO):

MURMUR – sigilo/sello    El 54.º espíritu se llama Murmur, Murmus o Murmux. Es un gran conde-duque y se manifiesta como un guerrero montado sobre un grifo, con una corona ducal sobre la cabeza. Sus ministros lo preceden al son de trompetas. Su oficio es enseñar perfectamente la filosofía y obligar a las almas de los difuntos a acudir ante el mago para responder a dos preguntas cualesquiera, según se desee. Pertenecía en parte a la orden de los Tronos y en parte a la de los Ángeles. Gobierna 30 legiones.

  1. OROBAS
    • Rango: Príncipe
    • Tarot: 2 de Oros
    • Zodiaco: 0-4 grados de Capricornio
    • 22-26 diciembre
    • Color de la vela: Azul
    • Incienso: Cedro
    • Planeta: Júpiter
    • Metal: Estaño
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

OROBAS – sigilo/sello    El 55.º espíritu es Orobas. Es un príncipe grande y poderoso que aparece al principio como un caballo, pero después adopta forma humana. Su oficio es mostrar el pasado, el presente y el futuro. También distribuye y confirma muchos honores y el favor de los amigos y de los enemigos. Responde correctamente sobre la Creación y la Divinidad. Es muy fiel al mago, que no sufrirá ningún daño de espíritu alguno. Gobierna 20 legiones.

  1. GREMORY
    • Rango: Duque
    • Tarot: 2 de Oros
    • Zodiaco: 5-9 grados de Capricornio
    • 27-31 diciembre
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Agua

SU SELLO (O SIGILO):

GREMORY – sigilo/sello     El 56.º espíritu es Gremory, Gomory, Gemory o Gamori. Es un duque fuerte y poderoso, y aparece con la forma de una mujer muy hermosa, con la corona de una duquesa ceñida a la cintura y montada sobre un gran camello. Procura el amor de mujeres jóvenes y viejas y conoce el presente, el pasado y el futuro. Comanda 26 legiones.

  1. OSE
    • Rango: Presidente
    • Tarot: 3 de Oros
    • Color de la vela: Naranja
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Zodiaco: 10-14 grados de Capricornio
    • 1-5 enero
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

OSE – sigilo/sello     El 57.º espíritu es Ose, Oso o Vosa. Es un presidente y aparece como un leopardo, pero después adopta forma humana. Enseña ciencias liberales y conoce los secretos divinos; también puede cambiar la forma del mago a voluntad de este. Gobierna 30 legiones de espíritus.

  1. AMY
    • Rango: Presidente
    • Tarot: 3 de Oros
    • Zodiaco: 15-19 grados de Capricornio
    • 6-10 enero
    • Color de la vela: Naranja
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Mercurio
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

AMY – sigilo/sello     El 58.º espíritu es Amy o Avnas. Es un presidente y aparece primero con la forma de una llama ardiente y después adopta forma humana; enseña astrología y todas las ciencias liberales, concede buenos espíritus familiares y descubre tesoros. Gobierna 36 legiones.

  1. ORIAS
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 4 de Bastos
    • Zodiaco: 20-24 grados de Capricornio
    • 7-15 enero
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Aire

SU SELLO (O SIGILO):

ORIAS – sigilo/sello    El 59.º espíritu es Orias u Oriax. Es un gran marqués y aparece con la forma de un león montado en un corcel belicoso, con cola de serpiente; sostiene en la mano derecha un haz de serpientes. Su labor es enseñar las virtudes de las estrellas y las casas de los planetas, y cómo comprender sus virtudes. También transforma a los hombres y concede honores, dignidades y prelaturas, y las confirma; también trae el favor de los amigos y los enemigos. Gobierna 30 legiones.

  1. VAPULA
    • Rango: Duque
    • Tarot: 4 de Bastos
    • Zodiaco: 25-29 grados de Capricornio
    • 16-19 enero
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

VAPULA – sigilo/sello     El 60.º espíritu es Vapula o Naphula. Es un gran duque, poderoso y fuerte; aparece con la forma de un león con alas de grifo. Su oficio es hacer a los hombres expertos en cualquier oficio manual, también en la filosofía y en otras ciencias. Gobierna 36 legiones de espíritus.

  1. ZAGAN
    • Rango: Rey/Presidente
    • Tarot: 5 de Espadas
    • Zodiaco: 0-4 grados de Acuario
    • 20-24 enero
    • Color de la vela: Amarillo y Naranja
    • Incienso: Olíbano y Lavanda
    • Planeta: Sol/Mercurio
    • Metal: Oro y Mercurio
    • Elemento: Tierra

SU SELLO (O SIGILO):

ZAGAN – sigilo/sello     El 61.º espíritu es Zagan o Zagam. Es un rey y un gran presidente que aparece como un toro alado y después, si se le pide, bajo forma humana. Vuelve ingeniosos a los hombres. Puede convertir el vino en agua y la sangre en vino, y viceversa. Puede transmutar todos los metales en moneda corriente. Puede incluso volver necios a los sabios. Gobierna 33 legiones.

  1. VALAC
    • Rango: Presidente
    • Tarot: 5 de Espadas
    • Zodiaco: 5-9 grados de Acuario
    • 25-29 enero
    • Color de la vela: Naranja
    • Incienso: Lavanda
    • Planeta: Mercurio
    • Metal: Plata
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

VALAC – sigilo/sello    El 62.º espíritu es Valac, Volac, Valak o Ualac. Es un presidente poderoso y grande, y aparece como un niño con alas de ángel, montado en un dragón de dos cabezas. Su función es descubrir tesoros ocultos y revelar víboras y escondrijos de serpientes, que traerá ante el mago si así se desea. Gobierna 38 legiones.

  1. ANDRAS
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 6 de Espadas
    • Zodiaco: 10-14 grados de Acuario
    • 30 enero - 03 febrero
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Fuego

SU SELLO (O SIGILO):

ANDRAS – sigilo/sello    El 63.º espíritu es Andras. Es un marqués que aparece con la forma de un ángel con cabeza de búho completamente negro, montado sobre un lobo negro, y lleva una espada afilada y brillante sobre los hombros. Su función es sembrar discordias. Si el mago no tiene cautela, será inmolado junto con sus compañeros o ayudantes. Comanda 30 legiones.

  1. HAURES
    • Rango: Duque
    • Tarot: 6 de Espadas
    • Zodiaco: 15-19 grados de Acuario
    • 4-8 febrero
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SELLO (O SIGILO):

HAURES – sigilo/sello     El 64.º espíritu es Haures, Flauros, Hauras o Havres. Es un gran duque y aparece al principio como un leopardo, poderoso, terrible y fuerte, pero, tras la orden del mago, adopta forma humana, con ojos llameantes e impetuosos y una fisonomía terrible. Responde correctamente sobre todas las cosas presentes, pasadas y futuras. Pero, si no se le da la orden dentro del triángulo, engañará al mago haciéndole confundir las marcas del tiempo; también trata del plan de la creación del mundo, de la Divinidad y de cómo cayeron los demás espíritus. Quema y destruye a los enemigos del mago si este así lo desea. Además, el mago no será afligido por ningún otro espíritu de ninguna manera; gobierna 36 legiones.

  1. ANDREALPHUS
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 7 de Espadas
    • Zodiaco: 20-24 grados de Acuario
    • 9-13 febrero
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Aire

SU SIGILO (O SELLO):

ANDREALPHUS – sigilo/sello    El 65.º espíritu es Andrealphus. Es un marqués poderoso que aparece primero con la forma de un pavo real, haciendo mucho ruido. Pero, al cabo de un momento, adopta forma humana. Puede enseñar la geometría a la perfección. Vuelve a los hombres muy sutiles en ella y también en todo lo que pertenece a la medición o a la astronomía. Puede hacer que un hombre se asemeje a un pájaro. Gobierna 30 legiones.

  1. CIMEJES
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 7 de Espadas
    • Zodiaco: 25-29 grados de Acuario
    • 14-18 febrero
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata
    • Elemento: Tierra

SU SIGILO (O SELLO):

CIMEJES – sigilo/sello     El 66.º espíritu es Cimeies, Cimeries, Cimejes o Kimaris. Es un marqués poderoso, grande, fuerte y prestigioso, que aparece sobre un fogoso corcel negro, como un valeroso guerrero. Comanda a todos los espíritus de las regiones de África. Puede enseñar perfectamente la gramática, la lógica y la retórica, y descubrir las cosas perdidas o los tesoros ocultos. Gobierna 20 legiones infernales.

  1. AMDUSIAS
    • Rango: Duque
    • Tarot: 8 de Copas
    • Posición zodiacal: 0-4 grados de Piscis
    • 19-23 febrero
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Aire

SU SELLO (O SIGILO):

AMDUSIAS – sigilo/sello    El 67.º espíritu es Amduscias, Amdusias o Amdukias. Es un duque grande y fuerte que aparece al principio como un unicornio, pero, a petición del mago, adopta forma humana; entonces empiezan a oírse trompetas y toda clase de instrumentos musicales. También puede inclinar y doblar los árboles según el deseo del mago. Proporciona excelentes familiares y gobierna 29 legiones.

  1. BELIAL
    • Rango: Rey
    • Tarot: 8 de Copas
    • Zodiaco: 5-9 grados de Piscis
    • 24-29 febrero
    • Color de la vela: Amarillo
    • Incienso: Olíbano
    • Planeta: Sol
    • Metal: Oro
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

BELIAL – sigilo/sello    El sexagésimo octavo espíritu es BELIAL. Es un rey poderoso y fue creado inmediatamente después de LUCIFER. Aparece con la forma de dos ángeles hermosos sentados en un carro de fuego. Habla con voz agradable y declara enseguida que cayó indignamente y que ocupaba el puesto que pertenecía a Michael(?) y a otros ángeles del Edén. Su función es distribuir cargos elevados y provocar el favor de amigos y enemigos. Concede excelentes espíritus familiares y reina sobre 80 legiones. Solo responde correctamente a las preguntas si el mago le ofrece algún sacrificio o algo similar. Pero entonces intentará engañarlo, a menos que lo obligue algún poder divino.

  1. DECARABIA
    • Rango: Marqués
    • Tarot: 9 de Copas
    • Zodiaco: 10-14 grados de Piscis
    • 1-5 marzo
    • Color de la vela: Violeta
    • Incienso: Jazmín
    • Planeta: Luna
    • Metal: Plata

SU SELLO (O SIGILO):

DECARABIA – sigilo/sello    El sexagésimo noveno espíritu es el marqués Decarabia. Aparece al principio con la forma de una estrella en un pentáculo, pero después, a la orden del mago, adopta rasgos humanos. Puede descubrir las virtudes de los pájaros y las piedras preciosas, y puede hacer que las moscas se asemejen a pájaros, cantando y bebiendo agua como pájaros de verdad. Gobierna 30 legiones.

  1. SEERE
    • Rango: Príncipe
    • Tarot: 9 de Copas
    • Zodiaco: 15-19 grados de Piscis
    • 6-10 marzo
    • Color de la vela: Azul
    • Incienso: Cedro
    • Planeta: Júpiter
    • Metal: Estaño
    • Elemento: Aire

SU SELLO (O SIGILO):

SEERE – sigilo/sello     El septuagésimo espíritu es Seere, Sear o Seir. Es un príncipe poderoso bajo el poder de AMAYMON, rey del este. Aparece con la forma de un hombre apuesto, montado sobre un caballo alado. Su función es ir y venir para traer rápidamente abundancia de cosas. Recorre la tierra en un abrir y cerrar de ojos. Informa sobre cosas perdidas, ocultas, tesoros, etc. Es de naturaleza buena e indiferente, siempre dispuesto a hacer cualquier cosa que el mago desee. Gobierna 26 legiones de espíritus.

  1. DANTALION
    • Rango: Duque
    • Tarot: 10 de Copas
    • Zodiaco: 20-24 grados de Piscis
    • 11-15 marzo
    • Color de la vela: Verde
    • Incienso: Sándalo
    • Planeta: Venus
    • Metal: Cobre
    • Elemento: Agua

SU SIGILO (O SELLO):

DANTALION – sigilo/sello    El septuagésimo primer espíritu es Dantalion o Dantalian. Es un duque grande y poderoso que aparece con la forma de un hombre con los rostros conocidos de varios hombres y mujeres; lleva un libro en la mano derecha. Su tarea es enseñar todas las artes y algunas ciencias, declarar algunos consejos secretos y transmitir el conocimiento de los pensamientos de todos los hombres y mujeres, así como la forma de cambiarlos. Puede provocar el amor y muestra la semejanza de cualquier persona, revelándola mediante una visión, aunque se encuentre en cualquier parte del mundo. Gobierna 36 legiones.

  1. ANDROMALIUS
    • Rango: Conde
    • Tarot: 10 de Copas
    • Zodiaco: 25-29 grados de Piscis
    • 16-20 marzo
    • Color de la vela: Rojo
    • Incienso: Sangre de Drago
    • Planeta: Marte
    • Metal: Plata y Cobre
    • Elemento: Fuego

SU SIGILO (O SELLO):

ANDROMALIUS – sigilo/sello    El septuagésimo segundo espíritu en orden se llama Andromalius. Es un conde grande y poderoso que aparece con la forma de un hombre que sujeta una gran serpiente en la mano. Su tarea consiste en hacer volver a los ladrones, así como el producto de los robos que hayan cometido; también descubrir a todos los individuos violentos y a los traidores y castigarlos, y descubrir los tesoros ocultos. Gobierna 36 legiones de espíritus.

Bibliografía

MATHERS, S. L. MacGregor; CROWLEY, Aleister. The Book of the Goetia of Solomon the King. 1904.

PETERSON, Joseph H. The Lesser Key of Solomon. York Beach: Weiser, 2001.